Expérience immersive (2017-2019)

Animation interactive en gravure sur bois pour la Réalité Virtuelle (VR).

Expérience de 20 min.

Cocotte-minute

Projet produit par Le bureau des curiosités

Mars 2017            Sélection au Labo Pole Média Grand Paris

Octobre 2017       Présentation au Cross Vidéo Days

Novembre 2017  Sélection à Paris Courts Devant VR SCRIPT COMPÉTITION

Décembre 2017  Aide au développement de Pictanovo (région Hauts-de-France)

Janvier 2018       Aide au développement du Fond Transmédia de la Ville de Paris

Avril 2018             Sélection et présentation à Cartoon 360°

Juillet 2018          Aide à l'écriture du Centre National Cinématographique (CNC)

Mars 2019           Sélection et présentation au Focus réalités immersives (Institut français)

Mars 2019           Sélection et présentation au Festival Laval Virtual (Laval, France)

Juin 2019             Résidence et présentation au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)

Octobre 2019      Sélection et présentation au Festival LEV (Madrid, Espagne)

CONCEPT

Cinq personnages : illusionniste, voyant, hypnotiseur, journaliste, pickpocket, sont invités dans la demeure du plus grand magicien : Maestro Méphisto. Ce qu’ils ignorent, c’est qu’ils ont été choisis pour jouer dans la première représentation du Manoir Fantastique. Le plus beau show jamais donné par le Maestro.

Le scénario se déroule dans ce manoir constitué de six espaces (salon, cuisine, chambre, deux jardins et une salle secrète). L’utilisateur peut passer d’un espace à l’autre en fixant les portes. C’est un enchevêtrement de mini-intrigues qui lui sera servi. Il suivra un scénario principal, mais il ne pourra découvrir toutes les histoires de la maison et des personnages. Impossible de tout voir, car l’utilisateur ne peut être partout. Ses choix de pièces l’entraînent sur une histoire ou sur une autre, lui permettant de se faire sa propre lecture de l’oeuvre à travers un parcours personnel et unique.

L’utilisateur va vivre une expérience immersive et interactive qui le plongera dans un univers visuel noir et blanc dont le décor est entièrement composé de gravures sur bois. Des maquettes en volume faites de gravures pour les espaces en 6 dof et les animations incrustées en postproduction sont le cœur de ce projet. Les dialogues sont joués par des comédiens et enregistrés par une solution binaurale qui permet de spatialiser le son.

L’esthétique inspirée du début du XXe, les actions et dialogues des personnages insolites, les «trucs» et objets mystérieux qui se déclenchent, la présence sonore du manoir (le feu qui crépite dans le fond de la cheminée, le vent dehors, le disque vinyle qui tourne dans le salon) sont autant d’éléments qui permettent d’inviter l’utilisateur a explorer et découvrir Cocotte-minute, tant par l’univers graphique proposé que par l’univers sonore.

AFFICHE - Conçue avec Louis Wade

GALERIE DES PERSONNAGES - Création : Louis Wade

Les sept personnages de l'histoire.

De gauche à droite : Éva Lapitz, Paul Grimbert, Prof, Maestro Mephisto, Igor Mortis, Mademoiselle Camille & Dorian Glass.

ÉTAPE DE PRODUCTION : PROTOTYPE - Conçu avec Louis Wade

Création d'une pièce pour la réalité virtuelle : le Salon.

Déplacement dans la pièce.

FABRICATION DU DÉCOR : LE SALON - Avec l'aide précieuse de Caroline Long Nguyen et June Wade

Atelier de gravure La Presse Perchée en Hauts-de-France.

Dessin, gravure sur bois, impression & installation de la maquette.

PHOTOGRAPHIES DES AUTEURS DANS LA MAQUETTE

POST-PRODUCTION - INTÉGRATION (UNITY)

Numérisation des différents éléments, modélisation et scénographie numérique.

Déplacement physique dans la pièce ou à l'aide de la manette..

Présenté au Festival Laval Virtual et au Festival VRHAM!

Teaser de l'expérience.

PRÉSENTATION DU PROTOTYPE AU FESTIVAL VRHAM! (Hambourg, Allemagne)

Installation d'éléments de la maquette dans l'espace de présentation.

Espace prévu pour l'expérience VR. Installation en 6 dof.

Ci-dessous : utilisateurs du prototype, découverte de la pièce et déplacement physique et/ou à l'aide de la manette.

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