Kung-fu festival (2015)
La société Salon Films basée à Hong-kong souhaite proposer un festival de kung-fu dans la ville. Demande de création d'un logo.Technique libre.
Kung-fu festival (2015)
La société Salon Films basée à Hong-kong souhaite proposer un festival de kung-fu dans la ville. Demande de création d'un logo.Technique libre.
Kung-fu festival (2015)
La société Salon Films basée à Hong-kong souhaite proposer un festival de kung-fu dans la ville. Demande de création d'un logo.Technique libre.
Kung-fu festival (2015)
La société Salon Films basée à Hong-kong souhaite proposer un festival de kung-fu dans la ville. Demande de création d'un logo.Technique libre.
Logo
Reprise des positions traditionnels du kung-fu associé à une esthétique proche de la calligraphie.
Illustration numérique.
Logo
Reprise des positions traditionnels du kung-fu associé à une esthétique proche de la calligraphie.
Illustration numérique.
Logo
Reprise des positions traditionnels du kung-fu associé à une esthétique proche de la calligraphie.
Illustration numérique.
Logo
Reprise des positions traditionnels du kung-fu associé à une esthétique proche de la calligraphie.
Illustration numérique.
Gabrielle ROQUE
Gabrielle ROQUE
/ Artiste plasticienne & Designer Graphique / Gravure, Dessin, Photographie, Graphisme & Scénographie.
Gabrielle ROQUE
Expérience immersive (2017-2021)
Animation interactive en gravure sur bois pour la Réalité Virtuelle (VR).
Expérience de 20 min.
Stade : Prototype

Cocotte-minute
Projet produit par Le bureau des curiosités
Mars 2017 Sélection au Labo Pole Média Grand Paris
Octobre 2017 Présentation au Cross Vidéo Days
Novembre 2017 Sélection à Paris Courts Devant VR SCRIPT COMPÉTITION
Décembre 2017 Aide au développement de Pictanovo (région Hauts-de-France)
Janvier 2018 Aide au développement du Fond Transmédia de la Ville de Paris
Avril 2018 Sélection et présentation à Cartoon 360°
Juillet 2018 Aide à l'écriture du Centre National Cinématographique (CNC)
Mars 2019 Sélection et présentation au Focus réalités immersives (Institut français)
Mars 2019 Sélection et présentation au Festival Laval Virtual (Laval, France)
Juin 2019 Résidence et présentation au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)
Octobre 2019 Sélection et présentation au Festival LEV (Madrid, Espagne)
Novembre 2020 Sélection et présentation au VR Days (Amsterdam)
Décembre 2020 Sélection et présentation à Virtuality (Online)











CONCEPT
Cinq personnages du monde de la magie (illusionniste, voyant, hypnotiseur, journaliste, pickpocket) ont reçu une mystérieuse lettre les conviant à passer une soirée dans le manoir du célèbre magicien, pourtant présumé mort, Maestro Méphisto. À leur arrivée, la demeure est vide. À la suite d’une séance de spiritisme qu’ils pensent infructueuse, ils parcourent la maison à la recherche des secrets du maître. Ils ne se rendent pas compte que vous avez été invoqué... Pour quelle raison êtes-vous ici ? Qui êtes-vous ? Tous les personnages semblent cacher un secret...En les espionnant peut-être découvrirez-vous la machination qui se trame dans les murs de la maison.
Et si vous n’étiez pas seulement un spectateur invisible de cette soirée, mais la pièce maîtresse ?
Cocotte-Minute est un huis clos en 6 DoF, qui nous dévoile le récit d’une soirée pleine de magie dans un étrange manoir.
L’utilisateur va vivre une expérience immersive et interactive qui le plongera dans un univers visuel noir et blanc dont le décor est entièrement composé de gravures sur bois. Il y découvre les personnages en 3D animés dans le décor. Les dialogues sont joués par des comédiens et le son est spatialisé pour une immersion totale.
Le scénario se déroule dans le manoir constitué de six espaces (salon, cuisine, chambre, jardin, terrasse et une salle secrète). L’utilisateur peut passer d’un espace à l’autre à n’importe quel moment. Au coeur de l’intrigue principale, c’est un enchevêtrement de mini-intrigues qui lui sera servi. Impossible de tout voir, car l’utilisateur ne peut être partout. Ses choix de pièces l’entraînent sur une histoire ou sur une autre, lui permettant de se faire sa propre lecture de l’oeuvre à travers un parcours personnel et unique. La conception narrative de l’expérience fait qu’il lui sera impossible de passer à côté du scénario central, tout en singularisant son parcours par la découverte de certaines histoires de la maison et des personnages.
L’esthétique inspirée du début du XXe, les actions et dialogues des personnages insolites, les «trucs» et objets mystérieux qui se déclenchent, la présence sonore du manoir (le feu qui crépite dans le fond de la cheminée, l’étrange cliquetis de l’automate, le disque vinyle qui tourne dans le salon) sont autant d’éléments qui permettent d’inviter l’utilisateur a explorer et découvrir Cocotte-minute, tant par l’univers graphique proposé que par l’univers sonore.
AFFICHE - Conçue avec Louis Wade

GALERIE DES PERSONNAGES - Création : Louis Wade
Les sept personnages de l'histoire.
De gauche à droite : Éva Lapitz, Paul Grimbert, Prof, Maestro Mephisto, Igor Mortis, Mademoiselle Camille & Dorian Glass.

ÉTAPE DE PRODUCTION : PROTOTYPE - Conçu avec Louis Wade
Création d'une pièce pour la réalité virtuelle : le Salon.
Déplacement dans la pièce.
FABRICATION DU DÉCOR : LE SALON - Avec l'aide précieuse de Caroline Long Nguyen et June Wade
Atelier de gravure La Presse Perchée en Hauts-de-France.
Dessin, gravure sur bois, impression & installation de la maquette.
PHOTOGRAPHIES DES AUTEURS DANS LA MAQUETTE


POST-PRODUCTION - INTÉGRATION (UNITY)
Numérisation des différents éléments, modélisation et scénographie numérique.
Déplacement physique dans la pièce ou à l'aide de la manette..
Présenté au Festival Laval Virtual et au Festival VRHAM!
Teaser de l'expérience.
Résidence et présentation du prototype au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)
Mise en scène d'éléments de la maquette dans l'espace de présentation.
EXPOSITIONS DU PROTOTYPE



Espace prévu pour l'expérience VR. Installation en 6 dof.
Ci-dessous : utilisateurs du prototype, découverte de la pièce et déplacement physique et/ou à l'aide de la manette.







Film de présentation du festival
SUIVRE COCOTTE-MINUTE
Sur Facebook et Instagram
COCOTTE-MINUTE - Catalogue de l'Institut Français
Section Art
Extrait du catalogue




