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Réalisation - Cocotte-minute

Expérience immersive (2017-2021)
Animation interactive en gravure sur bois pour la Réalité Virtuelle (VR).
Expérience de 20 min.
Stade : Prototype

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Cocotte-minute

Projet produit par Le bureau des curiosités

Mars 2017            Sélection au Labo Pole Média Grand Paris

Octobre 2017       Présentation au Cross Vidéo Days

Novembre 2017  Sélection à Paris Courts Devant VR SCRIPT COMPÉTITION

Décembre 2017  Aide au développement de Pictanovo (région Hauts-de-France)

Janvier 2018       Aide au développement du Fond Transmédia de la Ville de Paris

Avril 2018             Sélection et présentation à Cartoon 360°

Juillet 2018          Aide à l'écriture du Centre National Cinématographique (CNC)

Mars 2019           Sélection et présentation au Focus réalités immersives (Institut français)

Mars 2019           Sélection et présentation au Festival Laval Virtual (Laval, France)

Juin 2019             Résidence et présentation au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)

Octobre 2019      Sélection et présentation au Festival LEV (Madrid, Espagne)

Novembre 2020  Sélection et présentation au VR Days (Amsterdam)

Décembre 2020  Sélection et présentation à Virtuality (Online)

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CONCEPT

Cinq personnages du monde de la magie (illusionniste, voyant, hypnotiseur, journaliste, pickpocket) ont reçu une mystérieuse lettre les conviant à passer une soirée dans le manoir du célèbre magicien, pourtant présumé mort, Maestro Méphisto. À leur arrivée, la demeure est vide. À la suite d’une séance de spiritisme qu’ils pensent infructueuse, ils parcourent la maison à la recherche des secrets du maître. Ils ne se rendent pas compte que vous avez été invoqué... Pour quelle raison êtes-vous ici ? Qui êtes-vous ? Tous les personnages semblent cacher un secret...En les espionnant peut-être découvrirez-vous la machination qui se trame dans les murs de la maison. 

 

Et si vous n’étiez pas seulement un spectateur invisible de cette soirée, mais la pièce maîtresse ?

Cocotte-Minute est un huis clos en 6 DoF, qui nous dévoile le récit d’une soirée pleine de magie dans un étrange manoir. 

 

L’utilisateur va vivre une expérience immersive et interactive qui le plongera dans un univers visuel noir et blanc dont le décor est entièrement composé de gravures sur bois. Il y découvre les personnages en 3D animés dans le décor. Les dialogues sont joués par des comédiens et le son est spatialisé pour une immersion totale.

     

Le scénario se déroule dans le manoir constitué de six espaces (salon, cuisine, chambre, jardin, terrasse et une salle secrète). L’utilisateur peut passer d’un espace à l’autre à n’importe quel moment. Au coeur de l’intrigue principale, c’est un enchevêtrement de mini-intrigues qui lui sera servi. Impossible de tout voir, car l’utilisateur ne peut être partout. Ses choix de pièces l’entraînent sur une histoire ou sur une autre, lui permettant de se faire sa propre lecture de l’oeuvre à travers un parcours personnel et unique. La conception narrative de l’expérience fait qu’il lui sera impossible de passer à côté du scénario central, tout en singularisant son parcours par la découverte de certaines histoires de la maison et des personnages.

  

L’esthétique inspirée du début du XXe, les actions et dialogues des personnages insolites, les «trucs» et objets mystérieux qui se déclenchent, la présence sonore du manoir (le feu qui crépite dans le fond de la cheminée, l’étrange cliquetis de l’automate, le disque vinyle qui tourne dans le salon) sont autant d’éléments qui permettent d’inviter l’utilisateur a explorer et découvrir Cocotte-minute, tant par l’univers graphique proposé que par l’univers sonore.   

AFFICHE - Conçue avec Louis Wade

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GALERIE DES PERSONNAGES - Création : Louis Wade

Les sept personnages de l'histoire.

De gauche à droite : Éva Lapitz, Paul Grimbert, Prof, Maestro Mephisto, Igor Mortis, Mademoiselle Camille & Dorian Glass.

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ÉTAPE DE PRODUCTION : PROTOTYPE - Conçu avec Louis Wade

Création d'une pièce pour la réalité virtuelle : le Salon.

Déplacement dans la pièce.

FABRICATION DU DÉCOR : LE SALON - Avec l'aide précieuse de Caroline Long Nguyen et June Wade

Atelier de gravure La Presse Perchée en Hauts-de-France.

Dessin, gravure sur bois, impression & installation de la maquette.

PHOTOGRAPHIES DES AUTEURS DANS LA MAQUETTE

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POST-PRODUCTION - INTÉGRATION (UNITY)

Numérisation des différents éléments, modélisation et scénographie numérique.

Déplacement physique dans la pièce ou à l'aide de la manette..

Présenté au Festival Laval Virtual et au Festival VRHAM!

Teaser de l'expérience.

Résidence et présentation du prototype au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)

Mise en scène d'éléments de la maquette dans l'espace de présentation.

EXPOSITIONS DU PROTOTYPE

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Espace prévu pour l'expérience VR. Installation en 6 dof.

Ci-dessous : utilisateurs du prototype, découverte de la pièce et déplacement physique et/ou à l'aide de la manette.

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Présentation du prototype au Festival LEV (Madrid, Espagne)

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Film de présentation du festival 

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COCOTTE-MINUTE - Catalogue de l'Institut Français
Section Art
Extrait du catalogue

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